Втора професионална лига 2024/25 - статистика XXXII кръг


Пирин (Бл) 0-4 Монтана

   време: 17 април 2025 г., четвъртък, 19:00 ч, 24/22 С, облачно
   място: ст."Христо Ботев", Благоевград

   съдия: Никола Попов (Сф); помощници: Мартин Венев (Сф), Иван Р.Иванов (Сф); 4-ти: Геро Писков (Сф)
   екипи: светлозелено, светлозелено, зелено (бели номера) ; бяло, бяло, бяло (черни номера)
капитани: 38.Александър Дюлгеров ; 30.Васил Симеонов (вр)

   Пирин: 76.Красимир Костов (вр) - 71.Христо Петров, 38.Александър Дюлгеров (к), 8.Лазар Боянов, 4.Борис Иванов -
          96.Илиас Илиадис, 7.Георги Вълчев - 99.Илие Ботнари, 10.Аймен Суда, 21.Марио Топузов - 98.Валентин Йосков.
 резерви: 12.Борислав Смилянски (вр) - 6.Богомил Божуркин, 9.Ноам Ембарек, 15.Денис Бучев,
          20.Йоан-Анис Киров, 23.Стивън Славков, 25.Димитър Митов, 29.Станислав Костов, 72.Николас Пенев.
 треньор: Христо Арангелов

 Монтана: 30.Васил Симеонов (вр) (к) - 6.Денис Динев, 4.Никола Борисов, 18.Костадин Илиев -
          20.Борислав Вакадинов, 23.Антон Тунгаров, 22.Стефан Каменов, 10.Александър Т.Тодоров - 21.Виктор Добрев, 17.Иван Коконов - 11.Мартин Сораков.
 резерви: 12.Юлиян Весков (вр) - 3.Стивън Кирилов, 5.Мартин Михайлов, 8.Петър П.Атанасов,
          9.Ибрахима Берет, 13.Eмануел Екеле, 15.Кристиан Тасков, 19.Владислав Цеков, 24.Уилфрид Куаку.
 треньор: Танчо Калпаков

   схеми: пир: 76 - 71, 38, 8, 4 - 96, 7 - 99, 10, 21 - 98; (4-2-3-1)
          мнт: 30 - 6, 4, 18 - 20, 23, 22, 10 - 21, 17 - 11; (3-4-2-1)

 събития:
0-1 - 26 - 11.Мартин Сораков (десен/игра/17.Иван Коконов/подаване)
 жк - 28 - 7.Георги Вълчев пир (груба игра)
0-2 - 45+3 - 11.Мартин Сораков (ляв/игра/17.Иван Коконов/подаване)
    + 3 мин.
 см - пвр - 9.Ноам Ембарек на 99.Илие Ботнари пир - пзп
 см - пвр - 15.Денис Бучев на 71.Христо Петров пир - пзп
    ----
 жк - 50 - 30.Васил Симеонов (вр) мнт (забавяне на играта)
 см - 64 - '1 29.Станислав Костов на 21.Марио Топузов пир -> 9, 98, 10 - 29
 см - 65 - '1 19.Владислав Цеков на 17.Иван Коконов мнт -> 21, 11 - 19
 жк - 70 - 20.Борислав Вакадинов мнт (спиране на опасна атака)
 жк - 71 - 7.Георги Вълчев пир (груба игра)
 чк - 71 - 7.Георги Вълчев пир (втори жълти картон) -> 76 - 15, 38, 8, 4 - 9, 96, 10, 29 - 98; (4-1-4-1)
 жк - 71 - 6.Денис Динев мнт (груба игра)
 жк - 77 - 96.Илиас Илиадис пир (груба игра)
 см - 78 - '2 13.Eмануел Екеле на 21.Виктор Добрев мнт - пзп
 см - 80 - '2 20.Йоан-Анис Киров на 98.Валентин Йосков пир -> 20, 96, 10, 9 - 29
0-3 - 80 - 11.Мартин Сораков ДУЗПА - горе вдясно с техника, 76.Красимир Костов вляво (десен/дузпа/22.Стефан Каменов е фаулиран)
 жк - 84 - 19.Владислав Цеков мнт (груба игра)
0-4 - 86 - 19.Владислав Цеков (десен/игра/22.Стефан Каменов/подаване)
    + 0 мин.

съкращения и бележки за събитията


Съкращения и бележки за събитията:
 жк - жълт картон
 чк - червен картон
 см - смяна
'1/'2/'3 - смяната е част от първо/второ/трето прекъсване на играта за смени за съответния отбор
пзп - пост за пост (смяната не води до никакви тактически размествания)
нбс - напуснал без смяна (обикновено поради контузия след извършване на трите смени в отбора)
ткт - смяна в тактическата постройка на отбора
 вр - полеви играч застава на вратата
  к - нов капитан
 ид - изпусната дузпа
съд - нов главен съдия (обикновено след контузия)
 пс - нов помощник съдия (обикновено след контузия)
вар - начало и край на преразглеждане на решение с VAR и взетите решения след това
отм - отменено събитие (обикновено след вар преразглеждане)
пвр - събитието се случва в почивката между полувремената
поч - събитието се случва в почивката между продълженията
дуз - събитието се случва по време на изпълнението на дузпи
 кр - събитието се случва след края на мача
спр - мачът е спрян
пдн - мачът е подновен
прк - мачът е прекратен
+ Х мин. - полувремето е продължено с Х минути

при указване посоките при дузпите - винаги се има предвид гледната точка на изпълнителя на дузпата като вратата се разделя на 6 квадранта,
в които топката може да бъде насочена: горе вляво, горе в средата, горе вдясно, долу вляво, долу в средата и долу вдясно; а дузпата може
да бъде изпълнена със силен или с техничен (по-слаб) удар.

нагоре